populateBoard
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dc00037eaa
commit
811298bce3
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@ -41,8 +41,20 @@ public class Board {
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}
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public void populateBoard() {
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public void populateBoard() {
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//TODO
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cleanBoard();
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}
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for (int x = 0; x < 8; x++) {
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setPiece(true, PieceType.Pawn, x, 1);
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}
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for (int x = 0; x < 8; x++) {
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setPiece(false, PieceType.Pawn, x, 6);
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}
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PieceType[] value = {PieceType.Rook, PieceType.Knight, PieceType.Bishop, PieceType.Queen, PieceType.King, PieceType.Bishop, PieceType.Knight, PieceType.Rook};
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for (int x = 0; x < 8; x++) {
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setPiece(true, value[x], x, 0);
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}
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for (int x = 0; x < 8; x++) {
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setPiece(false, value[x], x, 7);
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} }
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public void cleanBoard() {
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public void cleanBoard() {
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//TODO
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//TODO
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