centrer position initiale joueur
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27a8d8a25c
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61c9cf07f4
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@ -6,8 +6,8 @@ import model.*;
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public class ControleurJeu extends Thread {
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private static final int GAME_SPEED = 1000;
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private static final int POS_INITIALE_JOUEUR_X = Plateau.TAILLE_X / 2 + 1;
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private static final int POS_INITIALE_JOUEUR_Y = Plateau.TAILLE_Y / 2 + 1;
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private static final int POS_INITIALE_JOUEUR_X = Plateau.TAILLE_X / 2 ;
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private static final int POS_INITIALE_JOUEUR_Y = Plateau.TAILLE_Y / 2 ;
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private static final int VIES_INIT = Joueur.VIE_MAX;
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private static final int SCORE_ATTAQUE_INIT = Joueur.ATTAQUE_MAX / 2;
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