joueur redimensionné, pb affichage
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@ -10,6 +10,15 @@ import java.io.IOException;
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import javax.imageio.ImageIO;
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import javax.swing.JPanel;
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import java.awt.Graphics2D;
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import java.awt.image.BufferedImage;
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//import ij.ImagePlus;
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//import ij.process.ImageProcessor;
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//import java.io.File;
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//import java.io.IOException;
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public class JPanelImage extends JPanel {
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@ -33,6 +42,45 @@ public class JPanelImage extends JPanel {
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chargerImage();
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}
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public static void redim(String[] args) throws IOException {
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int newWidth = 300; // nouvelle largeur
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int newHeight = 200; // nouvelle hauteur
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File input = new File("/images/joueur.png"); // chemin de l'image d'origine
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BufferedImage originalImage = ImageIO.read(input); // lecture de l'image d'origine
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BufferedImage resizedImage = new BufferedImage(newWidth, newHeight, originalImage.getType()); // création d'une nouvelle image avec les dimensions souhaitées
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||||
Graphics2D g = resizedImage.createGraphics(); // création d'un objet Graphics2D pour dessiner sur la nouvelle image
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||||
g.drawImage(originalImage, 0, 0, newWidth, newHeight, null); // dessin de l'image d'origine sur la nouvelle image
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g.dispose(); // libération des ressources du Graphics2D
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String format = "png"; // format de l'image de sortie
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File output = new File("/images/joueur-redim.png"); // chemin de l'image de sortie
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ImageIO.write(resizedImage, format, output); // écriture de la nouvelle image dans un fichier
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}
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// public static void main(String[] args) throws IOException {
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// int newWidth = 300; // nouvelle largeur
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// int newHeight = 200; // nouvelle hauteur
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// File input = new File("image.jpg"); // chemin de l'image d'origine
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// ImagePlus imp = new ImagePlus(input.getAbsolutePath()); // création d'un objet ImagePlus à partir de l'image d'origine
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// ImageProcessor ip = imp.getProcessor(); // récupération de l'objet ImageProcessor pour manipuler l'image
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// ip = ip.resize(newWidth, newHeight); // redimensionnement de l'image
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// String format = "jpg"; // format de l'image de sortie
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||||
// File output = new File("image_redimensionnee.jpg"); // chemin de l'image de sortie
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// ImageIO.write(imp.getBufferedImage(), format, output); // écriture de la nouvelle image dans un fichier
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// }
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//
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// //redimensionner image
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// int newWidth = 300; // nouvelle largeur
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// int newHeight = 200; // nouvelle hauteur
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||||
// File input = new File("joueur.png"); // chemin de l'image d'origine
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||||
// BufferedImage originalImage = ImageIO.read(input); // lecture de l'image d'origine
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||||
// BufferedImage resizedImage = new BufferedImage(newWidth, newHeight, originalImage.getType()); // création d'une nouvelle image avec les dimensions souhaitées
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||||
// Graphics2D g = resizedImage.createGraphics(); // création d'un objet Graphics2D pour dessiner sur la nouvelle image
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||||
// g.drawImage(originalImage, 0, 0, newWidth, newHeight, null); // dessin de l'image d'origine sur la nouvelle image
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||||
// g.dispose(); // libération des ressources du Graphics2D
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// String format = "png"; // format de l'image de sortie
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// File output = new File("image_redimensionnee.png"); // chemin de l'image de sortie
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// ImageIO.write(resizedImage, format, output); // écriture de la nouvelle image dans un fichier
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//
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private void chargerImage(){
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if(sNomImage!=null) {
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String sNomFile=".\\images\\"+sNomImage;
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@ -31,6 +31,7 @@ import java.awt.FlowLayout;
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import javax.swing.JTextPane;
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import javax.swing.SwingConstants;
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import java.awt.Font;
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import java.awt.Graphics;
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import java.awt.Window.Type;
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import java.awt.GridBagConstraints;
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import java.awt.Insets;
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@ -41,6 +42,16 @@ import java.awt.CardLayout;
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|||
import javax.swing.JLayeredPane;
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import javax.swing.border.CompoundBorder;
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|
||||
import java.awt.image.BufferedImage;
|
||||
import java.io.File;
|
||||
import java.awt.Graphics2D;
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||||
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||||
//import java.awt.Graphics2D;
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||||
//import java.awt.image.BufferedImage;
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||||
//import java.io.File;
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||||
//import java.io.IOException;
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||||
//import javax.imageio.ImageIO;
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public class MaJFrame extends JFrame {
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@ -65,8 +76,8 @@ public class MaJFrame extends JFrame {
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private JProgressBar progressBarAttaque;
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private JPanelImage panelMap;
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private JPanelDessin panelGrille;
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private ImageIcon joueurIcon;
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private JLabel lblJoueur;
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private JLabel lblZombie;
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private JLabel lblNbZombiesTues;
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||||
private JLabel lblNbZombies;
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||||
// private Simulateur sim;
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||||
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@ -136,7 +147,7 @@ public class MaJFrame extends JFrame {
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panelEnsemble.setLayout(gbl_panelEnsemble);
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//création panel Map
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||||
panelMap = new JPanelImage("map1.png");
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||||
panelMap = new JPanelImage();//"map1.png"
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||||
GridBagConstraints gbc_panelMap = new GridBagConstraints();
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||||
gbc_panelMap.insets = new Insets(0, 0, 18, 5);
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||||
gbc_panelMap.fill = GridBagConstraints.BOTH;
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||||
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@ -158,11 +169,38 @@ public class MaJFrame extends JFrame {
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|||
gbl_panelGrille.rowWeights = new double[]{0.0};
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||||
panelGrille.setLayout(gbl_panelGrille);
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||||
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||||
// //redimensionner image
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||||
// int newWidth = 300; // nouvelle largeur
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||||
// int newHeight = 200; // nouvelle hauteur
|
||||
// File input = new File("joueur.png"); // chemin de l'image d'origine
|
||||
// BufferedImage originalImage = ImageIO.read(input); // lecture de l'image d'origine
|
||||
// BufferedImage resizedImage = new BufferedImage(newWidth, newHeight, originalImage.getType()); // création d'une nouvelle image avec les dimensions souhaitées
|
||||
// Graphics2D g = resizedImage.createGraphics(); // création d'un objet Graphics2D pour dessiner sur la nouvelle image
|
||||
// g.drawImage(originalImage, 0, 0, newWidth, newHeight, null); // dessin de l'image d'origine sur la nouvelle image
|
||||
// g.dispose(); // libération des ressources du Graphics2D
|
||||
// String format = "png"; // format de l'image de sortie
|
||||
// File output = new File("image_redimensionnee.png"); // chemin de l'image de sortie
|
||||
// ImageIO.write(resizedImage, format, output); // écriture de la nouvelle image dans un fichier
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||||
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||||
//ajout joueur
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lblJoueur = new JLabel();
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lblJoueur.setForeground(new Color(255, 128, 0));
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||||
lblJoueur.setIcon(new ImageIcon(MaJFrame.class.getResource("/images/joueur.png")));
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||||
int newWidth = 100;
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||||
int newHeight = 100;
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// File fJoueur = new File("/images/joueur.png");
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// System.out.println("fJo = "+fJoueur);
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try {
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||||
Image originalJoueur =Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(getClass().getResource("/images/joueur.png"));
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||||
BufferedImage reJoueur = new BufferedImage(originalJoueur.getWidth(null), originalJoueur.getHeight(null),BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
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||||
Image redimJoueur= reJoueur.getScaledInstance(newWidth, newHeight,Image.SCALE_DEFAULT);
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||||
Graphics g = redimJoueur.getGraphics();
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||||
g.drawImage(originalJoueur, 0, 0, null);
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||||
g.dispose();
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||||
lblJoueur.setIcon(new ImageIcon(redimJoueur));
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||||
}
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||||
catch(Exception e) {
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}
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// lblJoueur.setIcon(new ImageIcon(MaJFrame.class.getResource("/images/joueur.png")));
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||||
GridBagConstraints gbc_joueur = new GridBagConstraints();
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||||
gbc_joueur.fill = GridBagConstraints.CENTER;
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gbc_joueur.gridx = 2;
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@ -171,6 +209,20 @@ public class MaJFrame extends JFrame {
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gbc_joueur.gridheight = 1; // Occupy 1 row
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||||
gbc_joueur.anchor = GridBagConstraints.CENTER;
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panelGrille.add(lblJoueur, gbc_joueur);
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||||
lblJoueur.setVisible(true);
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||||
//ajout zombie
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||||
lblZombie = new JLabel();
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||||
lblZombie.setIcon(new ImageIcon(MaJFrame.class.getResource("/images/zombie.png")));
|
||||
GridBagConstraints gbc_zombie = new GridBagConstraints();
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||||
gbc_zombie.fill = GridBagConstraints.CENTER;
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||||
gbc_zombie.gridx = 5;
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||||
gbc_zombie.gridy = 7;
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||||
gbc_zombie.gridwidth = 1; // Occupy 1 column
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||||
gbc_zombie.gridheight = 1; // Occupy 1 row
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||||
gbc_zombie.anchor = GridBagConstraints.CENTER;
|
||||
panelGrille.add(lblZombie, gbc_zombie);
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