board initialisation (and test)
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df2bf3df9f
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@ -10,17 +10,18 @@ public class Main {
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public static void main(String[] args) {
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// testing :
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Board testBoard = new Board(9, 8);
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Board testBoard = new Board(8, 8);
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testBoard.populateBoard();
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testBoard.getHeight();
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testBoard.getWidth();
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System.out.println(testBoard.toString());
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testBoard.populateBoard();
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Piece testPiece = new Piece();
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/**Piece testPiece = new Piece(true, PieceType.Rook, 2,3);
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testPiece.getX();
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testPiece.getY();
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testPiece.getType();
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testPiece.isWhite();
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testPiece.isWhite();*/
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// launches graphical interface :
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@ -8,16 +8,23 @@ public class Board {
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private int colNum;
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private int lineNum;
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public String board[][];
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private PieceType type;
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private ArrayList<Piece> pieces;
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public Board(int colNum, int lineNum) {
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this.colNum = colNum;
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this.lineNum = lineNum;
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String board[][] = new String[lineNum][colNum];
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for (int i = 0; i < lineNum; i++) {
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for (int j = 0; j < colNum; j++) {
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board[i][j] = null;
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}
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}
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this.pieces = new ArrayList<>();
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//board = new String[lineNum][colNum];
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// for (int i = 0; i < lineNum; i++) {
|
||||
// for (int j = 0; j < colNum; j++) {
|
||||
// board[i][j] = null;
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// }
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// }
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}
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public int getWidth() {
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@ -41,26 +48,101 @@ public class Board {
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}
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public void setPiece(boolean isWhite, PieceType type, int x, int y) {
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// Remove existing piece at coordinates (x,y)
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pieces.removeIf(p -> p.getX() == x && p.getY() == y);
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// Add new piece
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pieces.add(new Piece(isWhite, type, x, y));
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//TODO
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}
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;
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public void populateBoard() {
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//TODO
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for(int x=0; x<8;x++) {
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setPiece(false,PieceType.Pawn,x,1);
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setPiece(true,PieceType.Pawn,x,6);
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}
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setPiece(false,PieceType.Rook,0,0);
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setPiece(false,PieceType.Rook,7,0);
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||||
setPiece(true,PieceType.Rook,0,7);
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||||
setPiece(true,PieceType.Rook,7,7);
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||||
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||||
setPiece(false,PieceType.Knight,1,0);
|
||||
setPiece(false,PieceType.Knight,6,0);
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||||
setPiece(true,PieceType.Knight,1,7);
|
||||
setPiece(true,PieceType.Knight,6,7);
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||||
|
||||
setPiece(false,PieceType.Bishop,2,0);
|
||||
setPiece(false,PieceType.Bishop,5,0);
|
||||
setPiece(true,PieceType.Bishop,2,7);
|
||||
setPiece(true,PieceType.Bishop,5,7);
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||||
|
||||
setPiece(false,PieceType.Queen,3,0);
|
||||
setPiece(true,PieceType.Queen,3,7);
|
||||
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||||
setPiece(false,PieceType.King,4,0);
|
||||
setPiece(true,PieceType.King,4,7);
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||||
}
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public void cleanBoard() {
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pieces.clear(); // Remove all pieces from the board
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//TODO
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}
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public String toString() {
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StringBuilder sb = new StringBuilder();
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// Header (column labels)
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sb.append(" ");
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for (int x = 0; x < colNum; x++) {
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sb.append((char)('a' + x)).append(" ");
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}
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sb.append("\n");
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// Board rows (8 to 1, since chess starts from bottom)
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for (int y = 0; y < lineNum; y++) {
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sb.append(lineNum - y).append(" "); // Row number (8 to 1)
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for (int x = 0; x < colNum; x++) {
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boolean pieceFound = false;
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// Check if a piece exists at (x, y)
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for (Piece p : pieces) {
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if (p.getX() == x && p.getY() == y) {
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char pieceChar = getPieceSymbol(p);
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sb.append(pieceChar).append(" ");
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||||
pieceFound = true;
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break;
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}
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}
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// If no piece, add a dot (.)
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if (!pieceFound) {
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sb.append(". ");
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}
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||||
}
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||||
sb.append("\n");
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||||
}
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//TODO
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||||
return "";
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||||
return sb.toString();
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||||
}
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||||
// Helper method to convert Piece to symbol (e.g., 'K' for white king)
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private char getPieceSymbol(Piece p) {
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char symbol;
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switch (p.getType()) {
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case Pawn: symbol = 'P'; break;
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case Rook: symbol = 'R'; break;
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case Knight: symbol = 'N'; break;
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case Bishop: symbol = 'B'; break;
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||||
case Queen: symbol = 'Q'; break;
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||||
case King: symbol = 'K'; break;
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||||
default: symbol = '?'; // Should never happen
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||||
}
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||||
return p.isWhite() ? symbol : Character.toLowerCase(symbol);
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}
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public ArrayList<Piece> getPieces() {
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ArrayList<Piece> pieces = new ArrayList<>();
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||||
//TODO
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||||
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return pieces;
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}
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@ -7,7 +7,19 @@ public class Piece {
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private int y;
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private PieceType type;
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//
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public Piece() {
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||||
// Leave empty or initialize default values
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}
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//
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||||
public Piece(boolean isWhite, PieceType type, int x, int y) {
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this.color = isWhite;
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||||
this.type = type;
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||||
this.x = x;
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||||
this.y = y;
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||||
}
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||||
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||||
public int getX() {
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System.out.println("The X value is " + x);
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