Merge branch 'master' of https://gitarero.ecam.fr/louise.berteloot/OOP_2A5_Project.git
This commit is contained in:
commit
9002f635f0
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@ -202,9 +202,23 @@ public class Board {
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/* saving-loading feature :*/
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/* saving-loading feature :*/
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public String[] toFileRep() {
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public String[] toFileRep() {
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//TODO
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return null;
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ArrayList<String> lines = new ArrayList<>();
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lines.add(String.valueOf(turnNumber)); //nombre xe tours
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lines.add(String.valueOf(isWhiteTurn)); //couleur du joueur
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for (Piece piece : pieces) { //ajoute la pièce à la mémoire
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String line = piece.getType() + "," + piece.getX() + "," + piece.getY() + "," + piece.isWhite();
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lines.add(line);
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}
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}
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System.out.println("The modifications are: " + lines);
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return lines.toArray(new String[0]);
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}
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public Board(String[] array) {
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public Board(String[] array) {
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this.colNum = 8;
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this.colNum = 8;
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@ -225,8 +239,7 @@ public class Board {
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boolean isWhite = Boolean.parseBoolean(parts[3]);
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boolean isWhite = Boolean.parseBoolean(parts[3]);
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pieces.add(new Piece(x, y, isWhite, type));}
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pieces.add(new Piece(x, y, isWhite, type));}
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System.out.println("The modifications are: " + pieces);
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}
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}
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/* The following methods require more work ! */
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/* The following methods require more work ! */
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@ -1,5 +1,48 @@
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package backend;
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package backend;
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public class SpecialMoves {
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public class SpecialMoves {
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private Piece piece;
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private Board board;
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private int x = piece.getX();
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private int y = piece.getY();
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private PieceType type = PieceType.getType();
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private boolean isWhite;
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/* public SpecialMoves(Piece piece, Board board) {
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this.piece = piece;
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this.board = board;
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} //???
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public boolean checkCoordinates(int x, int y, PieceType type, boolean isWhite) {
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if (type == PieceType.Pawn || isWhite == true || y == 6) {
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int[][] offsets = {{1, -2}, {-1, -2}};
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}
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if (type == PieceType.Pawn || isWhite == false || y == 1) {
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int[][] offsets = {{1, 2}, {-1, 2}};
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}*/
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public boolean checkCoordinates(int x, int y, PieceType type, boolean isWhite) {
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if (type == PieceType.Pawn || isWhite == true || y == 3) {
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int[][] offsets = {{1, 0}, {-1, 0}};
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}
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if (type == PieceType.Pawn || isWhite == false || y == 4) {
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int[][] offsets = {{1, 0}, {-1, 0}};
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}
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}
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public boolean isEnpassant() {
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boolean isWhite = piece.isWhite();
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if (boolean isWhite == true|| PieceType getType() == PieceType.Pawn) { //no idea honestly
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if ()
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}
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if (boolean isWhite == false|| //PieceType type == Pawn) {
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if ()
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}
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}
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}
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}
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