pawn movements
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5c36efc43f
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f5c67f6d81
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@ -0,0 +1,53 @@
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package backend;
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import java.util.ArrayList;
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public class Bishop extends Piece {
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public Bishop(int x, int y, boolean isWhite) {
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super(x, y, PieceType.Bishop, isWhite);
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}
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@Override
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public ArrayList<ArrayList<Boolean>> getPossibleMoves(ArrayList<ArrayList<Piece>> board) {
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ArrayList<ArrayList<Boolean>> moves = new ArrayList<>();
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// Initialize 8x8 move grid with false
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for (int i = 0; i < 8; i++) {
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ArrayList<Boolean> row = new ArrayList<>();
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for (int j = 0; j < 8; j++) {
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row.add(false);
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}
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moves.add(row);
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}
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// Diagonal directions: top-left, top-right, bottom-left, bottom-right
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int[][] directions = {
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{-1, -1},
|
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{-1, 1},
|
||||
{1, -1},
|
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{1, 1}
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};
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for (int[] dir : directions) {
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int newY = y + dir[0];
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int newX = x + dir[1];
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while (newX >= 0 && newX < 8 && newY >= 0 && newY < 8) {
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Piece target = board.get(newY).get(newX);
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if (target == null) {
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moves.get(newY).set(newX, true); // Empty square
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} else {
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if (target.isWhite() != this.isWhite) {
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moves.get(newY).set(newX, true); // Capture opponent
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}
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break; // Blocked by any piece
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}
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newY += dir[0];
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newX += dir[1];
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}
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}
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return moves;
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}
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}
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@ -45,7 +45,7 @@ public class Board {
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}
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public void setPiece(int x, int y, PieceType type, boolean isWhite) {
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Piece piece = new Piece(x,y,type,isWhite);
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||||
Piece piece = PieceCreation.createPiece(x,y,type,isWhite);
|
||||
board.get(y).set(x, piece);
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}
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@ -82,14 +82,11 @@ public class Board {
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public void cleanBoard() {
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int rows = 8;
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int cols = 8;
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for (int i = 0; i < rows; i++) {
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ArrayList<Piece> row = new ArrayList<>();
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for (int j = 0; j < cols; j++) {
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||||
row.add(null); // Fill with null
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for (int x = 0; x < rows; x++) {
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||||
for (int y = 0; y < cols; y++) {
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this.board.get(y).set(x, null);
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}
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this.board.add(row);
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}
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}
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@Override
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@ -0,0 +1,50 @@
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package backend;
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import java.util.ArrayList;
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public class King extends Piece {
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public King(int x, int y, boolean isWhite) {
|
||||
super(x, y, PieceType.King, isWhite);
|
||||
}
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@Override
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||||
public ArrayList<ArrayList<Boolean>> getPossibleMoves(ArrayList<ArrayList<Piece>> board) {
|
||||
ArrayList<ArrayList<Boolean>> moves = new ArrayList<>();
|
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||||
// Initialize 8x8 move grid with false
|
||||
for (int i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
ArrayList<Boolean> row = new ArrayList<>();
|
||||
for (int j = 0; j < 8; j++) {
|
||||
row.add(false);
|
||||
}
|
||||
moves.add(row);
|
||||
}
|
||||
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||||
// All 8 directions
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||||
int[][] directions = {
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||||
{-1, 0}, // up
|
||||
{1, 0}, // down
|
||||
{0, -1}, // left
|
||||
{0, 1}, // right
|
||||
{-1, -1}, // top-left
|
||||
{-1, 1}, // top-right
|
||||
{1, -1}, // bottom-left
|
||||
{1, 1} // bottom-right
|
||||
};
|
||||
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||||
for (int[] dir : directions) {
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||||
int newY = y + dir[0];
|
||||
int newX = x + dir[1];
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||||
|
||||
if (newX >= 0 && newX < 8 && newY >= 0 && newY < 8) {
|
||||
Piece target = board.get(newY).get(newX);
|
||||
if (target == null || target.isWhite() != this.isWhite) {
|
||||
moves.get(newY).set(newX, true);
|
||||
}
|
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}
|
||||
}
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|
||||
return moves;
|
||||
}
|
||||
}
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@ -0,0 +1,46 @@
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package backend;
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import java.util.ArrayList;
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||||
public class Knight extends Piece {
|
||||
|
||||
public Knight(int x, int y, boolean isWhite) {
|
||||
super(x, y, PieceType.Knight, isWhite);
|
||||
}
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||||
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||||
@Override
|
||||
public ArrayList<ArrayList<Boolean>> getPossibleMoves(ArrayList<ArrayList<Piece>> board) {
|
||||
ArrayList<ArrayList<Boolean>> moves = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
// Initialize empty move grid
|
||||
for (int i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
ArrayList<Boolean> row = new ArrayList<>();
|
||||
for (int j = 0; j < 8; j++) {
|
||||
row.add(false);
|
||||
}
|
||||
moves.add(row);
|
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}
|
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|
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// L-shaped moves: (±2, ±1) and (±1, ±2)
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||||
int[][] deltas = {
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||||
{-2, -1}, {-2, 1},
|
||||
{-1, -2}, {-1, 2},
|
||||
{1, -2}, {1, 2},
|
||||
{2, -1}, {2, 1}
|
||||
};
|
||||
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||||
for (int[] delta : deltas) {
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||||
int newY = y + delta[0];
|
||||
int newX = x + delta[1];
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|
||||
if (newX >= 0 && newX < 8 && newY >= 0 && newY < 8) {
|
||||
Piece target = board.get(newY).get(newX);
|
||||
if (target == null || target.isWhite() != this.isWhite) {
|
||||
moves.get(newY).set(newX, true); // Empty or opponent
|
||||
}
|
||||
}
|
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}
|
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return moves;
|
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}
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}
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@ -0,0 +1,50 @@
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package backend;
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import java.util.ArrayList;
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public class Pawn extends Piece {
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|
||||
public Pawn(int x, int y, boolean isWhite) {
|
||||
super(x, y, PieceType.Pawn, isWhite);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ArrayList<ArrayList<Boolean>> getPossibleMoves(ArrayList<ArrayList<Piece>> board) {
|
||||
ArrayList<ArrayList<Boolean>> moves = new ArrayList<>();
|
||||
for (int i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
ArrayList<Boolean> row = new ArrayList<>();
|
||||
for (int j = 0; j < 8; j++) {
|
||||
row.add(false);
|
||||
}
|
||||
moves.add(row);
|
||||
}
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int direction = isWhite ? -1 : 1;
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int startRow = isWhite ? 6 : 1;
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// Move forward
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int nextY = y + direction;
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if (nextY >= 0 && nextY < 8) {
|
||||
moves.get(nextY).set(x, true);
|
||||
|
||||
// Two steps forward
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// int doubleY = y + 2 * direction;
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// if (y == startRow && board.get(doubleY).get(x) == null) {
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// moves.get(doubleY).set(x, true);
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||||
// }
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}
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||||
// Captures
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for (int dx : new int[]{-1, 1}) {
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||||
int newX = x + dx;
|
||||
if (newX >= 0 && newX < 8 && nextY >= 0 && nextY < 8) {
|
||||
Piece target = board.get(nextY).get(newX);
|
||||
if (target != null && target.isWhite() != this.isWhite) {
|
||||
moves.get(nextY).set(newX, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return moves;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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@ -1,6 +1,8 @@
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package backend;
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||||
public class Piece {
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import java.util.ArrayList;
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||||
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public abstract class Piece {
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public int x;
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public int y;
|
||||
public PieceType type;
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@ -27,6 +29,9 @@ public class Piece {
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public boolean isWhite() {
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||||
return this.isWhite;
|
||||
}
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||||
public abstract ArrayList<ArrayList<Boolean>> getPossibleMoves(ArrayList<ArrayList<Piece>> board);
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String toString() {
|
||||
return "Piece [x=" + x + ", y=" + y + ", type=" + type + ", isWhite=" + isWhite + "]";
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||||
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@ -0,0 +1,15 @@
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|||
package backend;
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||||
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||||
public class PieceCreation {
|
||||
public static Piece createPiece(int x, int y, PieceType type, boolean isWhite) {
|
||||
switch (type) {
|
||||
case Pawn: return new Pawn(x, y, isWhite);
|
||||
case Rook: return new Rook(x, y, isWhite);
|
||||
case Knight: return new Knight(x, y, isWhite);
|
||||
case Bishop: return new Bishop(x, y, isWhite);
|
||||
case Queen: return new Queen(x, y, isWhite);
|
||||
case King: return new King(x, y, isWhite);
|
||||
default: throw new IllegalArgumentException("Unknown piece type: " + type);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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@ -28,19 +28,30 @@ public class PossibleMovements {
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}
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||||
possibleMoves.add(row);
|
||||
}
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||||
// Pawn movements for white
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||||
if (turnColor) {
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||||
if (type == PieceType.Pawn) {
|
||||
if (x == 0) {
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||||
if (board.get(y).get(x+1) != null) {
|
||||
possibleMoves.get(y).set(x+1, true);
|
||||
if (y!= 0) {
|
||||
if (x == 0) {
|
||||
if (board.get(y-1).get(x+1) != null) {
|
||||
possibleMoves.get(y-1).set(x+1, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (x==7) {
|
||||
if (board.get(y-1).get(x-1) != null) {
|
||||
possibleMoves.get(y-1).set(x-1, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if (board.get(y-1).get(x-1) != null) {
|
||||
possibleMoves.get(y-1).set(x-1, true);
|
||||
}
|
||||
if (board.get(y-1).get(x+1) != null) {
|
||||
possibleMoves.get(y-1).set(x+1, true);
|
||||
}
|
||||
possibleMoves.get(y-1).set(x, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (x==7) {
|
||||
if (board.get(y).get(x-1) != null) {
|
||||
possibleMoves.get(y).set(x-1, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (int xi = 1; xi<7;i++) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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@ -0,0 +1,57 @@
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|||
package backend;
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||||
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||||
import java.util.ArrayList;
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||||
|
||||
public class Queen extends Piece {
|
||||
|
||||
public Queen(int x, int y, boolean isWhite) {
|
||||
super(x, y, PieceType.Queen, isWhite);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ArrayList<ArrayList<Boolean>> getPossibleMoves(ArrayList<ArrayList<Piece>> board) {
|
||||
ArrayList<ArrayList<Boolean>> moves = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
// Initialize 8x8 move grid with false
|
||||
for (int i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
ArrayList<Boolean> row = new ArrayList<>();
|
||||
for (int j = 0; j < 8; j++) {
|
||||
row.add(false);
|
||||
}
|
||||
moves.add(row);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Queen directions: Rook + Bishop
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||||
int[][] directions = {
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||||
{-1, 0}, // up
|
||||
{1, 0}, // down
|
||||
{0, -1}, // left
|
||||
{0, 1}, // right
|
||||
{-1, -1}, // top-left
|
||||
{-1, 1}, // top-right
|
||||
{1, -1}, // bottom-left
|
||||
{1, 1} // bottom-right
|
||||
};
|
||||
|
||||
for (int[] dir : directions) {
|
||||
int newY = y + dir[0];
|
||||
int newX = x + dir[1];
|
||||
|
||||
while (newX >= 0 && newX < 8 && newY >= 0 && newY < 8) {
|
||||
Piece target = board.get(newY).get(newX);
|
||||
if (target == null) {
|
||||
moves.get(newY).set(newX, true);
|
||||
} else {
|
||||
if (target.isWhite() != this.isWhite) {
|
||||
moves.get(newY).set(newX, true); // Can capture
|
||||
}
|
||||
break; // Blocked
|
||||
}
|
||||
newY += dir[0];
|
||||
newX += dir[1];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return moves;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
package backend;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
|
||||
public class Rook extends Piece {
|
||||
|
||||
public Rook(int x, int y, boolean isWhite) {
|
||||
super(x, y, PieceType.Rook, isWhite);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ArrayList<ArrayList<Boolean>> getPossibleMoves(ArrayList<ArrayList<Piece>> board) {
|
||||
ArrayList<ArrayList<Boolean>> moves = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
// Initialize empty move grid
|
||||
for (int i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
ArrayList<Boolean> row = new ArrayList<>();
|
||||
for (int j = 0; j < 8; j++) {
|
||||
row.add(false);
|
||||
}
|
||||
moves.add(row);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Directions: up, down, left, right
|
||||
int[][] directions = {
|
||||
{-1, 0}, // up
|
||||
{1, 0}, // down
|
||||
{0, -1}, // left
|
||||
{0, 1} // right
|
||||
};
|
||||
|
||||
for (int[] dir : directions) {
|
||||
int newY = y + dir[0];
|
||||
int newX = x + dir[1];
|
||||
|
||||
while (newX >= 0 && newX < 8 && newY >= 0 && newY < 8) {
|
||||
Piece target = board.get(newY).get(newX);
|
||||
if (target == null) {
|
||||
moves.get(newY).set(newX, true); // Empty square
|
||||
} else {
|
||||
if (target.isWhite() != this.isWhite) {
|
||||
moves.get(newY).set(newX, true); // Capture opponent
|
||||
}
|
||||
break; // Stop at the first piece (can't jump)
|
||||
}
|
||||
newY += dir[0];
|
||||
newX += dir[1];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return moves;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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