edit the cow and moving
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d3e1ce6eb6
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5c08a08b46
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@ -40,9 +40,9 @@
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@ -6,7 +6,7 @@ import java.util.ArrayList;
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public class Cow extends Agent {
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int timer;
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Cow(int x,int y){
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super(x,y,Color.magenta);
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super(x,y,Color.blue);
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timer = 0;
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}
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public boolean liveTurn(ArrayList<Agent> neighbors,Simulator world) {
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@ -1,8 +1,8 @@
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package backend;
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public class Teleporter {
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public class Moving {
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private int size = 0;
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public Teleporter(int size) {
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public Moving(int size) {
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||||
this.size = size;
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}
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public int position(int value, boolean loop) {
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@ -365,7 +365,8 @@ public class Simulator extends Thread {
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return;
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}
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//TODO : remove previous rule (=emptying lists)
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fieldSurviveValues.clear();
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fieldBirthValues.clear();
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String surviveLine = lines.get(0);
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String birthLine = lines.get(1);
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@ -422,7 +423,7 @@ public class Simulator extends Thread {
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// TODO : initially return "sheep" or "cell"
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// depending on clickActionFlag
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if(clickActionFlag == 1) {
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return "engineer";
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return "Cow";
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}
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else if (clickActionFlag == 0) {
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return "cell";
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@ -3,21 +3,21 @@ package backend;
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import java.util.Random;
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public class World {
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Random randGen = new Random();
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Teleporter teleportX;
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Teleporter teleportY;
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Random randomgen = new Random();
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||||
Moving teleportX;
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||||
Moving teleportY;
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private int[][] currentWorld;
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public World(int width, int height) {
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currentWorld = new int[width][height];
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||||
this.teleportX = new Teleporter(width);
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||||
this.teleportY = new Teleporter(height);
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||||
this.teleportX = new Moving(width);
|
||||
this.teleportY = new Moving(height);
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||||
}
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||||
public void randomizer(double randValue) {
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||||
for(int i=0; i< currentWorld.length; i++) {
|
||||
for(int j =0; j< currentWorld[i].length; j++) {
|
||||
if(randGen.nextFloat()<randValue) {
|
||||
if(randomgen.nextFloat()<randValue) {
|
||||
setValue(i,j,1);
|
||||
}
|
||||
else {
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||||
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